ブレインストーミング Brainstorming
集団思考 集団発想法 課題抽出 霊感やひらめき 突然の精神錯乱 自由奔放
1953「Applied Imagination」アレックス・F・オズボーン Alex. F. Asborn


ルール1:アイデアの善し悪しを判断しない・評価しない・結論を出さない
ルール2:粗野な考えを歓迎する 自由奔放 奇抜 斬新 笑いものok
ルール3:質より量を重視する 多く出す 出し切る
ルール4:アイディアを結合し改善する

チェックリスト法
1.転用 新しい使い道は? 他分野へ適用はないか? Other uses
2.応用 似たものはないか? 何かの真似はできないか? Adapt 応用したら? Adapt適合
3.変更 意味・色・働き・音・匂い・様式・型を変えれないか? Modify 修正したら?
4.拡大 より大きく・強く・高く・長く・厚くできないか? 時間や頻度などかえれないか? Magnify
5.縮小 より小さく・軽く・弱く・短くできないか? 省略や分割できないか?何か減らすことができないか? Minify Eliminate 取り除いたら?
6.代用 人を・物を・材料を・素材を・製法を・動力を・場所を代用できないか? Substitute 入れ替えたら?
7.再利用 要素を・型を・配置を・順序を・因果を・ペースを変えたりできないか? Put to other uses 使い道を変えたら?
8.逆転 反転・前後転・左右転・上下転・順番転・役割など転換してみてらたどうか Rearrange/Reverse 並び替えたら?逆にしたら?
9.結合 合体したら? ブレンドしてみたら? ユニットや目的を組み合わせたら? Combine 統合したら?

アイデア1つをポストイット1枚に描き ピンナップする 分類する
KJ法 Affinity diagram 創造性開発発想法 1967

手操作のサムネール

竹のアイデア 大根料理

四節機構のサムネール
附加造形法
 
消去造形法

 
変形造形法

 
素材変換法


 
位相法


寸法
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