■tamabi ART&DESIGN city 構想・設計プロジェクト(案)031102 t.sunaga
tamabi ART&DESIGN city 構想 の実現に向けて
名称に「デザイン」は不可欠、若者は「デザイン」という言葉に敏感に反応している
アートだけでは美しい生活感が読み取れない
多摩美大に、新しいカレッジをつくる
それは、幅広いジェネレーションが、遊び、仕事をし、学ぶ「アートとデザインの街」
それは「実践(本当にやってみること)」と「学び」の二側面から構築され
る、新たな学びの場
そして「実体(建物)」と「情報」の二側面から構築される空間
情報技術を美と生活実体(仕事と学び)に結びつけることを試みる
世界が注目する大きな実験になる
その構想と開発を、組織的にすすめるために
3つのプロジェクト必要だ
それぞれの設計室メンバーを決め、組織的に運営する、
3つのプロジェクトを開発運営マネージメントが統括する
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●プロジェクトの組み立て
(a)学習設計プロジェクト
(b)情報設計プロジェクト
(c)建築設計プロジェクト
(d)「tamabi ART&DESIGN city」開発運営マネージメントが、abcを統括
第1期:2003-2006
第2期:2007-2009
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●プロジェクト
(a)学習設計プロジェクト/学習設計室
ビジネス&ラーニング・プロジェクト :やってみることをとおして学ぶ、仕事+学びの仕組みを設計する。
カリキュラムにする。
時間をかけて新しい学びの形ができていく。
新たな美術デザイン学習と教育の基本構想
仕事をして学ぶ:会社、デザインビジネス、創造−研究−知財ビジネス
発表して学ぶ:劇場、映画館、ギャラリー
つくって学ぶ(手で学ぶ):実技、演習、学習教育カリキュラム
知って学ぶ(言葉で学ぶ):講義、演習、学習教育カリキュラム
(b)情報設計プロジェクト/情報設計室
コミュニティ情報・プロジェクト :対面、紙、ネットワークの情報インタラ
クションの仕組みを設計する。
基本情報システム構想、
学びの情報サービス設計
pre school サービス
入学サービス
履修プログラムサービス
履修遂行サービス
卒業指導サービス
就職サービス
after school サービス
卒業生ネットワーク
教育の情報マネージメント設計、教育プログラム、
学生カルテ方式
学籍
成績
進級
休学、退学、復学
事務(教務、学務、総務、経理)の情報マネージメント設計、プログラム、
情報インフラ設計
(c)建築設計プロジェクト/建築設計室
プロジェクト :表現の空間、ものをつくる空間、共同する空間
建築基本構想、建築計画、設計、施工
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●スケジュール(第1期、構築)
2003(年度)
(1)基本構想
(2)調査
2004
(3)基本設計
(4)実施設計
2005
(5)施工
2006
(6)運営、初年度
2007-2009(第2期、ART&DESIGN cityの最初の卒業生を出すまで)
■ tamabi ART&DESIGN city 学習設計プロジェクト(案)031103 t.sunaga
本日の、士郎、剛司ミーティングで「学習設計」関連で、話された思いをメモ しておきました。
tamabi ART&DESIGN city 学習設計 に向けて
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[基本構想](教えないカレッジ)
やってみることで学ぶアートとデザイン
learning through practices
・デザイ会社で学ぶ
・劇場で学ぶ
・ギャラリーで学ぶ
・デザインNPOで学ぶ
・cityの運営で学ぶ
そして
・スタジオで「本当につくること」を学ぶ
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[会社]
中心会社:5つのオフィスを設置
・デザイン・カンパニー、企業、産業デザイン <小川俊二、田中泉さん、カイデザイン>
・Webカンパニー、情報アーキテクチャとデザイン <佐々木さん、DSインタラクティブ>
・アート・キューレーション・カンパニー <森山さん、東京写真美術館>
・NPO、社会デザイン・カンパニー−>cityの運営 <理事長、多摩市長(女性)>
・ミュージアム・カンパニー(生きたカレッジがそのままミュージアム)<村田さん、英国留学中>
周辺会社:複数の会社を誘致
・TSUTAYA、未来メディアレンタル、シアター <探す>
・モスバーガー、未来のフードサービス <田淵さん紹介>
・スリーエフ、未来のコンビニエンスストア <田淵さん紹介>
・○○放送局、ニュースのデザイン <(水越紹介)>
・ソフトバンク、電子出版 <伊藤さん、ソフトバンク(水越紹介)>
・毎日新聞、Webニュースのデザイン <猪狩さん(原田泰)>
・企業デザイン+開発室 <(須永紹介)>
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[cityの行政]
・学生市長
・学生担当
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[cityの通貨]
・コミュニティ通貨の発行、流通
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